灵魂原点游戏本身作为二次元的画风还是非常不错的,同时本作主线剧情全程配音好评,但是剧情本身一般,而且结局令人遗憾.疑似是为了续作特意挖坑.
游戏特点
迷宫设计还行,但是在通关后开放的"无名迷宫"很不友好,足有50层远超其他迷宫很容易让人疲劳,
战斗体系,我觉得最大的败笔是技能点.所有技能都必须消耗技能点,但是技能点最大只有10,每人每回合只能+1.而且死亡损失全部技能点.
决定了你必须精打细算,追求性价比.游戏中的高级攻击技能,并没有性价比优势
游戏亮点
那些高消耗的攻击技能,特别是消耗10点技能点的大招很是鸡肋.因为攒那么多技能点很慢,而且中途死亡还会丢,特亏.
同时BUFF/DEBUFF技能也用处不大.消耗2技能点的+攻和-防的技能,差不多只能加强10%的伤害.
,有的支线任务,必须在你到新迷宫完成主线任务后,才会告诉你必须到新迷宫去找个东西,还不告诉你在哪层,逼迫你重新探索整个迷宫.
游戏点评
游戏总体还是十分有趣的,你可以使用一系列的道具和技能进行迷宫的尝试,尤其是利用特别的道具可以一次性完成大量的探索,进行地图的开拓,保证任务的完成。