费米悖论用非常有限的选项支撑起了很了不起的内容,你的选择将决定这些文明走向繁荣或只是简单地生存下来。从遥远星球接受信号,并最终与位于银河最远端的文明接触
游戏特点
玩法就是指引银河系内各个种族发展,然后让它们打破费米悖论最终相遇。目前内容不多,且不同种族事件重复。但科幻感不错,是足以令人思考人类当前冲突的幼稚性的游戏。
文明本身的内容偏少,科技阶段就目前来看只影响死法、殖民速度和相关事件这些,没有更深入的内容
文明之间的互动只有殖民和无线电互相喊话,殖民事件应该会计入双方科技水平,无线电是一过性的事件
游戏亮点
非常真实,文明派出去的殖民舰队基本上不会再返回原来的母星了,而且基本上也没办法和母星重新联系了
精心培养的几个文明,一个资源匮乏自己把自己炸了,还连炸两颗星球直接灭绝了,一个用了智能AI把自己整成了停滞上国
游戏点评
每次通关都讲述了一个不同的故事,并有自己的结局。那个银河系的人会团结起来吗?他们会在一场银河战争中消灭对方吗?或者他们会灭亡,仍然孤独,永远不知道其他外星生命形式的存在吗