游戏特征:
在动作系统方面,该游戏重建了整个动作系统,并投入大量时间设计和制作角色动作,力求变得更加丰富和逼真,并从各个方面加强了游戏的可玩性。这场比赛中的敌人和NPC角色将越来越精致,甚至将进行巨大的BOSS战斗。游戏玩法:
标题成就:玩家的游戏战斗过程将在成就界面上进行详细的统计,清除时可根据游戏经验获得各种标题。当玩家重新开始游戏时,各种标题将增强相应的能力;组合:通过不同的按键组合,主角可以扮演各种连击来攻击敌人。进攻和防守动作相结合,使玩家可以体验格斗游戏在战斗中的快感;
战斗评估系统:根据玩家在每场战斗中的表现评估其战斗技能的优劣。根据评估水平,每个战斗中可以获得不同的物品