三国卡牌大战百度版游戏特色
[增强的全面回应]电子卡的异常响应一直是一个大问题。设计师“依依”一直都怀着电子卡的“陷阱卡”。基于电子卡的特性,传统TCG的综合非常规响应“ Kitty卡”没有成本或阵营限制,从而增强了非常规防御能力。
【入场不降温】
手机是提高效率的平台,进气冷却显然不是最合适的机制。为了使玩家更加愉悦和兴奋,我们使用了非冷却进入方法,该方法可以立即被简单而粗糙的扑克牌攻击。
【游戏时间】
为了更好地满足手机玩家的习惯,我们压缩了整个游戏的游戏时间。在大多数情况下,可以在5到10分钟内玩游戏,这既方便又快捷,而且还保留了TCG应该拥有的所有体验。
【甲板机制】
为了增加玩家的替代感,我们加强了套牌的概念。每个卡座都有一些核心卡和围绕这些卡的辅助卡设计。甲板的类型包括切血,OTK,现场控制,人海和割伤。卡牌和其他游戏玩法,将来会增加越来越多的游戏程序。
[无限组合]
基于多样化组合的考虑,我们的牌组未设置营地限制,每个英雄都对应于纸牌池中的所有纸牌,从而提供了更多的匹配机会。
[自动主要技能]
为了使每个人都更加专注于游戏中的手部管理和战场策略,主角的技能会自动触发,而无需花费技能。将来,将添加更多主角以提供新的想法。
[合理的费用设计]
我们的费用是获得固定金额的费用机制,该机制固定为每轮三点。这种设计允许玩家在前几轮比赛中发挥预期的常规功能,而无需等待逐渐积累的费用。卡费也将更加集中。卡的选择将变得更多。
【更多动手】
为了给玩家更多选择,我们的游戏采用每局抽两张的模式。处于不利地位不是梦。您可以轻松地绘制所需的卡。