昭和零食店的故事2(无限硬币)是一款日系治愈系模拟经营类休闲手游,讲述的是昭和时期的日本老奶奶经营小店的故事,玩家要帮助老奶奶经营零食店,进不同的货物,吸引顾客,给客人们带来温暖,整个游戏格调都洋溢着暖暖的关爱意味,玩起来非常轻松,昭和零食店的故事2中文版由扑家汉化,并修改了无限金币,玩家可以更加愉快地畅享游戏。
游戏介绍
《昭和零食店的故事2 昭和駄菓子屋物語2》是一款怀旧的治愈系模拟经营游戏,游戏和前作玩法相似,帮助老婆婆经营古老的菓子屋,让这家古旧的零食屋繁荣起来,让客人感受到不同的气氛!通过不断进货出售、用获得的金钱购置新的点心或玩具,并升级店铺完成剧情。随着升级与剧情的延伸,玩家可以感受到充满了二十世纪六十年代日本昭和时期的独特氛围,充满浓厚的怀旧气息。感受老奶奶与孙子间感人的亲情故事。
游戏攻略
玩法很简单,帮助一个经常打瞌睡的老奶奶管理零食店!你需要不断的让杂货店成长,将那些令人怀念的糖果以及玩具都登录到图鉴上!第二部同样加入了精彩剧情故事和多样化的结局内容!游戏中令人为之感动的故事剧情逐渐明朗的同时,最后是令人意外的结局!
首先,游戏既然是要管理一家店铺,那么进货自然是相当的重要的,因为只有好吃又好玩的货物时那些古灵精怪的小孩子们才会到我们的店里面来,这是一个非常浅显易懂的道理。游戏中只要点击下面的进货选项就可以了,而且进货也有很多的选项,我们有不同的时间段可选择,下面会有显示,时间越短的话收货就会越快,玩家可以根据自己去选择。
然后就是打扫了,由于老奶奶的零食店比较的破旧了所以一段时间不动的话就会出现一些垃圾等,如墙壁上会出现蜘蛛网,这些还是很影响顾客们的印象的,我们要及时的点击清理它们,而且要注意的是有时候调皮的小孩子们会丢下一些东西,如香蕉皮等等,这些我们都要及时清理掉。
最后就是升级了,游戏中的玩具和零食等都不是一成不变的,玩家可以用前期赚到的钱来升级它们,虽然价格比较的昂贵,但是还是比较值得的因为能吸引到一些珍稀的小孩来光顾,当小孩子们来的时候我们要及时的点击它们,不能让他们等的太久,而且有的小孩会从小店的后门进来,我们也要及时的注意到。
游戏玩起来并不难,玩家们只要细心一点注意到上面几点的话就可以轻松的管理好这家小店了,游戏治愈系十足,给人非常温暖的感觉!
昭和杂货店物语2结局内容:
关于游戏结局下面也来详细说明!
其实和第一部类似,玩家你通过可以在游戏中查看到各种不同的结局!
游戏中女孩信件里有说明!
游戏里的老奶奶在开一个零食店,和自己的孙女昂写信对话。昂从小时候一直到老年。但是老奶奶在写了三封信后就去世了,后面的信都是昂写给奶奶的。但是 奶奶已经不在了。
第一封信 昂写给奶奶的,因为奶奶过生日了。(昂应该念小学三年级)
第二封信 奶奶写给昂的,对昂的关心和教育。
第三封信(第一封信的三年后) 昂写给奶奶的,奶奶过生日了。(昂念小学六年级)
第四封信(第三封信的一年后) 奶奶写给昂的,可以知道昂是单亲家庭,母亲很早就去世了。奶奶对昂的关心和期待(昂念初一)。
第五封信 昂写给奶奶的,知道奶奶生病了对奶奶的关心。
第六封信 奶奶写给昂的(最后一封信),奶奶病重商店关门,对昂的开导与关心。
第七封信 昂写给奶奶的(奶奶已经去世),昂初中毕业后去打工了。(昂念初三毕业)
第八封信 昂写给奶奶的,昂在工厂打工两年,对奶奶的思念(第七封信的两年后)
第九封信 昂写给奶奶的,昂在工厂辞职后,意志消沉,人生低谷。
第十封信 昂写给奶奶的,昂即将出嫁,对奶奶的抱歉和思念。
第十一封信 昂写给奶奶的,昂已经成了老年人,开了商店,就像当初自己和奶奶那样。(第十封信的四十年后)
第十二封信 昂的孙女写给昂的奶奶,昂把自己写的信保存了起来,被自己的孙女看了,就像当初昂和奶奶那样。(第十一封信的六年后)
全剧终……!
游戏评测
曾经的人气放置经营游戏《昭和零食店的故事》续作再次登场,那些熟悉的场景将再度登场。昭和时期,在某个小镇外的一个小小的角落,有一家不起眼的小小零食店,这里有一个温柔的老奶奶,她总是一个人静静的呆在小店中。看着夕阳落下,老奶奶总是回忆着以前的事情,有幸福的故事,也有辛酸的故事,当然更多的则是那些淡淡的日常。
进入游戏,舒缓宁静的木吉他声响起,也让我们的思绪仿佛回到了童年的暑假。古朴的木制零食架上摆满了弹子球、汽水瓶、万花筒、麦芽糖等各式小玩意,这时远处传来了一阵下课铃声,孩子们的喧闹声也伴随而来,他们三五成群到来零食店内,看着琳琅满目的零食与手中的小小硬币犹豫不决着,仿佛下了很大的决心去挑选最想要的一件零食或玩具。
具体玩法上本作与GAGEX出品的一系列放置经营游戏类似,玩家的目标是为了让老奶奶的零食店变得生意兴隆起来。首先点击“进货”,零食店的货架上会摆满各式各样充满童年回忆的零食,放置一段时间之后,零食店和起居室会出现被吸引前来光顾的小孩子,点击他们即可赚取金钱了。赚取的金钱可以用于购买其他商品布置老奶奶的零食店,例如刨冰机、小饰品等等,从而吸引更多的客人,赚取更多的金钱。
游戏在放置经营的基础上,也增添了更多的收集要素,例如在老奶奶的起居室内可以收集到学生帽、笔记和铅笔等回忆物品,从而获得扭蛋硬币。在扭蛋机可以用硬币扭蛋,从而收集各式小玩具,例如小钥匙扣、汽车橡皮、融水纸等等,都是一些昭和时代的回忆。此外游戏中还增加了“星期”的设定,从星期一到星期天都可以扭到特定的玩具,不同客人来光顾的概率也同样与星期有关,相对来说延长了游戏的时长吧。
除了收集客人、商品、回忆、扭蛋等图鉴,老奶奶与她的孙子太郎的信件也同样是游戏吸引人的亮点。通过稚嫩的文字与温暖的话语了解老奶奶的故事,仿佛让人回到了没有手机、没有网络的童年时代。淡淡的日常信件中透露着亲情的味道,虽然这只是一个在哪里都能见到的普通老奶奶的故事,但依旧让人收获感动。至于故事的结局,小编也就不剧透了,希望玩家能够亲自去收集和阅读。
总的来说,《昭和零食店的故事2》延续了前作的画风与玩法,在放置经营的轻松玩法下加入了“星期”、“扭蛋”等元素,从而增加了更加丰富的收集图鉴。老奶奶与家人那温馨治愈的信件与剧情仍在继续,各位玩家不妨亲自体验本作吧。