clanfolk是一个在苏格兰高地的中世纪殖民模拟游戏。利用你周围的环境生存-捕鱼,收集,狩猎和农场准备过冬,与其他部族的贸易,有孩子,并看着他们开始家庭-过着世代相传的繁荣生活。
游戏介绍
部落是一个具有挑战性的中世纪殖民模拟。你将被带到苏格兰高地对抗大自然。从一块空地和一些最亲密的家庭成员开始你的冒险,学会生存,建造你的壁炉和小屋,照顾你的牲畜,收获你的田地,并与严酷的冬天作斗争。无论您是将一个新的定居点发展成一个繁华的酒店或贸易中心,还是满足于建设一个繁荣和自给自足的家园,一切都在您的手中——包括您的人民的生命。
游戏功能
制作你的家庭故事代代相传。从头开始,为子孙后代留下遗产。
创建您的血统或选择从现有的氏族,然后负责一个多代家庭生存的恶劣苏格兰高地。你的家人会结婚,生子,变老,最后死去。但是,他们的贡献和努力将永存于世,并传递给下一代。
统筹安排,保证每个人都能吃好、睡好。适当地娱乐,但不要妨碍你的家人为不可避免的冬天做准备。在早晨的准备、社交和休息之间,是一天的家务:播种、挖掘、捕鱼、狩猎、手工艺和烹饪。
每个家庭成员都有自己独特的特点、愿望、梦想和技能。他们自身的技能决定了他们更适合做哪种工作。他们会关心自己,关心别人,随着时间的推移不断成长。膝盖以下的年轻家庭成员充满了潜力,并向长辈学习——教他们打猎、烹饪、清洁、建造或耕种,并确保在长辈休息时将所有核心生存技能传给下一代。
炎热的夏天让位给凉爽的秋夜和残酷的冬天,直到春天把生命带回高地——生存取决于你的计划和适应季节变化的能力。
这里的每个季节都有独特的挑战和机遇——无论是采摘浆果、诱捕鳗鱼、狩猎兔子还是寻找蘑菇,都可以在中世纪的环境中充分利用这些机会。
土壤条件和一系列其他因素的变化会影响作物生长。耕种土地,使用刀耕火种的技术,培养优秀的农民,确保你的家庭没有后顾之忧。
环境是一个持续的挑战——保护您的牲畜、器皿和人员免受大雨和零下温度的影响。留在外面的水会变成冰,冰必须用火融化。用雨水浸泡过的食物,虽然不容易着火,但会很快变质。没有农舍的农场动物因健康状况不佳而死亡。在冬天,除非你的人穿着合适的毛皮衣服,否则当他们离开温暖的炉火时,他们可能会冻僵。
从你脚下的土地上建立你的家。使用跨时代的生存知识——收集的每一根树枝、每一根木头、每一块石头和每一根芦苇都能给你的人民带来新的启示和想法。
从在夜空下的泥土上露营开始,到用砖块和石头建造通风的房屋和谷仓,你会在每一步都解锁新的材料来使用和制作物品。
随着时间的推移,技术进步会自然发生:只要你使用土地给你的原材料,激励你的人民创造新的想法和方法。陶器、砖块和瓷砖只有在你第一次把粘土挖出来后才能解锁。从山上砍下铁块后,立即开始炼铁。狩猎之后,当你去屠夫那里剥动物的皮时,你知道毛皮是加工过的。
跨季节维护复杂而现实的生产链,确定任务优先级,并设置流程配额和要求。平衡对必需品和奢侈品的需求。
为一些不可避免的灾难做好准备——健康状况不佳、天气恶劣和燃烧的火灾会让繁荣的家园变成火焰或墓地。
你的家人不是高原上唯一的部落——商人、旅行者和找工作的邻居会来拜访你,让你有机会结交新朋友,赚钱,扩张你的家园。
交易站将吸引其他部落成员出售有用的物品或购买你卖的东西。你与其他部族的声誉决定了商家带来的商品类型。既然每个氏族都有自己的特长,那么交合适的朋友可以帮助你更好地生存。
游戏点评
当旅行者路过你家时,他们会寻求住宿,如果你愿意,你会为他们提供住宿。特别满意的客人可能会延长他们的住宿或支付额外费用。建一个热闹的酒店可以吸引更多的人。
其他氏族的工人会不定期地访问你的工作板块,寻找以工换钱的机会。一些额外的技术工人可以在收割庄稼,加强你的狩猎队,或在你的新酒店工作很长的路要走。
部落是一个关于生存和家庭的游戏。带领您的人民历经数代,在苏格兰高地体验完整的生活。