大流行病部是一款商业模拟游戏,由杰伊汉·卡普兹/Ecem Baysal Kapu uz制作,由Cookie Mechanics出版。它在流行病肆虐下,在崩溃的经济和人心中保持平衡,在混乱中维持社会秩序,挺过了疾病。
游戏内容
大流行部是一个战略和模拟游戏,在大流行期间强制执行社会和经济平衡。制定生存策略,同时保持社会各方面的稳定。通过开发疫苗、隔离人群或开发任何现实世界的解决方案来抑制瘟疫。你也有假新闻,贪婪的公司,和民间动乱。祝你好运。
游戏功能
在流行病预防和控制期间,辅导员被选择。七位不同的顾问代表了流行病控制的不同方面。他们每个人都有各自专业的奖金。即使是相同的场景与另一个顾问将有不同的游戏体验。
在现实生活中的疾病被称为主要机制。每种疾病都有其独特的特点,如繁殖数量、潜伏期、恢复期和死亡率。等。
经济水平,生产,对科学的信心,人类与独裁或民主政权的合作水平...每个城市都需要不同的策略来应对疫情。
游戏点评
定期活动,音乐会和节日是允许或禁止的。所允许的每一项活动都将在经济和心理上支持人们,同时冒着被新浪潮感染的风险。
互连技术树和所有操作的依赖关系。大多数活动可以根据社区和疾病控制的需要开始和停止。
手工制作和程序化的场景事件。