玩此游戏前请放平心态,不要太肝太卷,不要妄想一次性通关。要学会佛系学会摆烂,要有打长期战斗的准备,操作几分钟收个菜然后下线,才是最舒服的玩法。这样也许会花费你更多天数,但是能更节约你的时间
游戏特点
轮回重生机制大大拉长了放置游戏的游戏寿命(玩家可以丢弃当前所有科技和建筑,获得新一轮游戏的成长速度奖励)。
相比于其他点击游戏,本作中按一定频率出现的敌人限制了玩家“点鼠标”的收益上限。
以上两点相加,决定了肝佬的最高产出是开发组可控的。换言之,肝佬想通关游戏所需的最低游玩天数,是开发组可控的。
游戏亮点
通过合理的数值投放,保证玩家每操作10秒至少可以升级一个建筑或科技,使得肝佬全天高强度在线成为了可能(不会点半天买不了东西)。
在线操作的收益大概是离线挂机收益的100倍(只高不低),又能进一步引诱肝佬高强度在线。
相对简单的击杀判定 + 高连杀收益 + 攻击落空时会有后摇导致连杀失败 + 高连杀时主角移速加快更容易因后摇导致攻击落空 + 攻击成功可以打断自身后摇保持连杀 ,既保证了休闲玩家的基本游戏体验,又弱化了“无脑连点”的收益,逼迫肝佬集中精力才能获得最高收益。
游戏点评
人能保持集中精力的时间是有生理上限的。肝佬集中精力肝了半天,面对茫茫多的待升级内容和极低的离线收益,实在是肝不动了怎么办?这游戏是有内购充值的,请成为氪佬吧