破门而入2是期待已久的热门军事小队战术游戏破门而入的续作,为您带来了现代近距离战术军事行动的最佳体验。这是一款上帝视角的策略游戏,以虚构的中东国家为背景,控制小队完成一系列破门而入的危险任务。
游戏特点
画面由2D转为3D,场景可破坏,增加了窗户与可翻障碍等一系列新的地图要素
墙体可以进行定向爆破拓展进攻路线,士兵可以蹲和奔跑可以在任务中争分夺秒,大盾兵被换成了掷弹兵,加入了掩体系统以及掩体射击,诸如此类的大刀阔斧将本作的主基调定位为强攻突破。
因为游戏背景发生在中东,所以许多地图出现了平民,使用特殊的驱散雷可以将平民驱逐出战场,但是会打草惊蛇。
游戏亮点
敌人的AI也开始趋向于智能,会主动包抄与藏于墙角,极大地提高的游戏在开局之后的随机性。
虽然敌人起始位置大致固定,但是他们的行动轨迹却有随机性的,玩家在准备进攻时需要做一些诸如贴片等动作时,导致很难把握敌人的具体位置
手雷的弹墙效果被增强过的AI发挥的淋漓尽致,无数次交火暴露位置后被视野外的敌人手雷火箭筒打的面如死灰
游戏点评
可以说破门而入的一代是非常朴实流程,敌人的固定站位,一笔画画到底,撇撇捺调整枪线方向就可以轻松解决大部分四人以内的任务,没有太过复杂的操作。