地铁离去作为小说三部曲的平行世界终章,这一部作品虽然并没有达到预想中的高度,但是从收官之作的角度看,整体质量令人信服。喜欢的玩家们不要错过了
游戏亮点
无可挑剔艺术级剧情
有血有肉的人物设计
多样化互动场景半开放式探索
多元素废土世界的切换
游戏亮点
在开放世界大行其道的欧美游戏市场中少见的线性剧情fps,剧情张弛有度、人物塑造饱满。
贴有惊悚恐怖元素的标签,在你探索的过程中自然会有很多突然跟你【互动】的情景
游戏含有沙盒式玩法,无地图UI的设定和缺少任务指引,让迷路的BUFF成功叠加了好几倍。多数时间还是花在找路
游戏点评
作为新类型试水作,这不作品相当不错。半开放式沙盒在伏尔加河证明4a的确有这个能力可以这样做,而里海说明他们并不适合做过于空旷的大地图,针叶林这类以往作品并不会出现的地图风格说实话除了素材重复利用比较严重外,整体表现也不错