《节奏医生》这游戏十分的趣味性。这一次的《节奏医生》,游戏在游戏中的同时,也在叙事的故事中表达了,如今社会环境下的人们的生活习性与生活境遇。
游戏特点
音乐非常的好,节奏也很带感,最主要吸引我的是里面人物之间的情节发展
到结尾时两人的节拍就会同步了,最后你会发现洛根和海莉会在一个长椅上看着这雨夜
两人开始时可能会我慢一拍或者对方慢一拍,但是只要走在一起,时间足够,两人最后都会意念合一。节奏是那么的完美
游戏亮点
音乐中表达的不仅仅是来自游戏的娱乐还有制作音乐者对这款游戏内容的思考与评述,相比于节奏更倾向于表达
被它游戏中的meta元素吸引,meta元素可以让玩家距离游戏更近。例如在游戏的一开始,就介绍玩家实际上被雇佣来医院当一名屏幕前的“节奏医生”,在游戏画面中却并没有出现主角人物形象,出现在游戏画面中的只有一只手和一个按钮,因此游戏中是默认屏幕前的玩家就是游戏中的“节奏医生”。在比如说,玩家打到某关之后会发现窗口突然缩小并且无法放大,甚至在随后的游玩中游戏窗口会到处飞,这是经典meta元素的表现形式。
游戏点评
被这款游戏的音乐吸引的,它的音乐是独创的,无论是歌词还是音乐情感上的表达都是为了游戏剧情而服务,它是在用音乐给玩家讲一个故事,而不是像传统音游那样,主要打的内容就是动感的音乐与绚丽的画面。节奏医生更像是一款完整的游戏,有剧情、有玩法、有配乐,它是一款有温度的游戏