群星:全面掌握启动控制台代码的奥秘
在群星(stellaris)这款深度策略游戏中,控制台代码为玩家提供了额外的工具来影响和改变游戏体验。尽管使用这些代码可能会打破游戏的平衡,但它们也为玩家提供了更多的探索乐趣和自定义游戏的能力。本文将全面解析群星的控制台代码,帮助玩家更好地理解并利用这些功能。
控制台代码的启用
在大多数情况下,玩家需要按下键盘上的“~”键(波浪号)来调出游戏的控制台窗口。在控制台窗口中,玩家可以输入各种代码来执行特定的功能。请注意,这些代码的使用可能会影响游戏的平衡性和乐趣,因此建议玩家在单人游戏中谨慎使用。
资源类代码
资源是群星游戏中不可或缺的一部分,控制台提供了多种代码来增加各种资源。
- 增加能量币:输入`cash`或`energy`(不加具体数值)将增加5000能量币;输入`cash + 数值`或`energy + 数值`将增加指定数量的能量币。
- 增加矿物:输入`minerals`(不加具体数值)将增加5000矿物;输入`minerals + 数值`将增加指定数量的矿物。
- 增加食物:输入`food`(不加具体数值)将增加5000食物;输入`food + 数值`将增加指定数量的食物。
- 增加合金:输入`alloys`(不加具体数值)将增加5000合金;输入`alloys + 数值`将增加指定数量的合金。
- 增加影响力:输入`influence`(不加具体数值)将增加5000影响力(注意,如果不开启`instant_build`,影响力可能会超过上限,但实际只加到上限值);输入`influence + 数值`将增加指定数量的影响力。
此外,还有增加凝聚力(`unity`)、工程学研究点数(`engineering`)、社会学研究点数(`society`)和物理学研究点数(`physics`)的代码,这些代码同样可以通过输入具体数值来增加指定数量的资源。
科技与建造类代码
- 瞬间研究所有科技:输入`research_technologies`将瞬间研究当前所有可研究的科技。
- 瞬间完成所有建造:输入`instant_build`将瞬间完成所有建造列表中的建造项目,包括建筑和舰队(不包括陆军)。
- 给行星增加异常类别:输入`add_anomaly`后跟具体异常类别,例如`add_anomaly life_asteroid_category`,将为选定行星增加指定的异常类别。
舰队与战争类代码
- 舰队无敌:输入`invincible`将使玩家所有的舰队处于无敌状态。
- 增加战争分数:输入`warscore`后跟具体数值,例如`warscore 75`,将为选定帝国当前进行的所有战争增加75的战争分数。
- 给选定的舰船造成伤害:输入`damage`后跟具体数值,例如`damage 50`,将给选定的舰船造成50点船体伤害。
外交与关系类代码
- 启用/禁用外交:输入`contact`将启用或禁用所有文明的外交功能。
- 增加某个文明对另一个文明的好感度:输入`add_opinion`后跟两个文明的编号和好感度增加量,例如`add_opinion 01 00 500`,将增加01号文明对00号文明500点好感度。
行星与地表类型类代码
- 切换行星地表类型:输入`planet_class`后跟具体地表类型,例如`planet_class pc_tropical`,将把当前选定行星的地表类型改为热带。
- 给行星增加资源产出:输入`planet_resource`后跟资源类型和数量,例如`planet_resource mineral 50`,将为当前行星增加50点矿物产出。
- 给行星增加快乐度buff:输入`planet_happiness`将给当前选定行星的所有人口增加永久性的快乐度buff。
物种与特性类代码
- 给某个种族增加一种属性:输入`add_trait_species`后跟种族编号和特性名称,例如`add_trait_species human intelligent`,将给人类增加“智慧”的属性。
- 移除某个物种的特点:输入`remove_trait_species`后跟种族编号和特性名称,例如`remove_trait_species human intelligent`,将移除人类的“智慧”属性。
事件类代码
群星中有许多与事件相关的控制台代码,这些代码可以触发游戏中的特定事件。
- 触发神秘异常事件:输入`event anomaly.