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原神3.1深境螺旋11-12层详细解析

时间:2023年04月24日 14:00评论:0

原神3.1深境螺旋11-12层有哪些魔物?每一期的深渊更新大家都很关注,了解深境螺旋每一层会有什么魔物,它们的特点是什么,有助于我们通关哦,下面小编就为大家带来了原神3.1深境螺旋11-12层详细解析,希望对大家有所帮助哦~

原神3.1深境螺旋11-12层详细解析

【版本深渊渊月祝福一览】

第一期:疏果之月角色触发绽放、超绽放、烈绽放反应后,队伍中所有角色的元素精通提升40点,持续10秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加5层,每层持续时间独立计算

第二期:攀附之月敌人受到草原核(包含烈绽放、超绽放)造成的伤害后,所有元素抗性与物理抗性降低8%,持续6秒,该效果至多叠加4层。

第三期:迸发之月当草原核(包含烈绽放、超绽放)的攻击命中敌人后,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。

三期的渊月祝福都是围绕着绽放反应进行buff加成的,旅行者们在选择队伍的过程中可以多多留意一下哦!

【11层解析】

总览:

11层相比上一版本的难度有所降低,大多以数量占主要威胁,同时恐蕈被移到了11-3下半,难度下降

Buff:队伍中角色的雷元素伤害提升75%11-1上半

魔物出场顺序及阵容:

第一波:2小风蕈兽+2小冰蕈兽+2小火蕈兽

第二波:2小草蕈兽+2小风蕈兽+2小雷蕈兽

第三波:1大岩真蕈+1大风真蕈+1大冰真蕈

魔物注意事项解析:本间为镇守镇石,由于上半魔物数量较多,最好带上一名聚怪角色哦~蕈兽为常见魔物,没有什么需要特殊强调

11-1下半

魔物出场顺序及阵容:

1魔岩役使+2勘探机+1力场发生器

魔物注意事项解析:魔岩役使会在受到一定量的伤害后,会召唤岩之魔蜥陪同战斗,当消灭魔蜥后役使会进入短暂眩晕状态(不过还是推荐不用管魔蜥直接消灭本体哦!)构装体在一段时间后会隐身,及时利用雷元素消除状态即可达到事半功倍的效果!

11-2上半

魔物出场顺序及阵容:

第一波:1火游击兵(火环)+2沙中净水

第二波:1沙中净水(水环)+2机弩兵+2火游击兵

魔物注意事项解析:均为常见魔物,主要为镀金旅团和愚人众。火游击兵展开护盾后利用水元素破盾为佳镀金旅团精英魔物:沙中净水在受到一定量的攻击时会进入强化状态,此时的招式更具有威胁性,注意在输出的途中及时躲闪

11-2下半

魔物出场顺序及阵容:

第一波:1水重卫士+1风前锋军+1白日鸣雷

第二波:2白日鸣雷+2机弩兵+1仕女(水环)

魔物注意事项解析:仕女的血量较高,建议设为优先消灭对象以免影响整体时间水愚人众建议使用雷元素破盾;镀金旅团精英魔物:白日鸣雷在受到一定量的攻击时会进入强化状态,此时的招式更具有威胁性,注意在输出的途中及时躲闪

11-3上半

魔物出场顺序及阵容:

第一波:3机弩兵+1火付番+1机巧番+1沙中净水

第二波:4机弩兵+火海乱鬼(火环)+1雷海乱鬼

魔物注意事项解析:为海乱鬼和镀金旅团镀金旅团不再强调,最大的威胁单位为两个海乱鬼,敌方单位输出伤害较高,及时进行躲闪,同时由于一只海乱鬼倒下后另一只会回复50%的血量,所以建议将两者聚集在一起同时消灭,以免浪费时间

11-3下半

魔物出场顺序及阵容:

1翠翎恐蕈

魔物注意事项解析:翠翎恐蕈在遭受到火元素时会进入枯焦状态,随后释放孢子。孢子一定要及时清除,否则会变为小蕈兽影响战斗在遇到一定量的雷元素攻击厚会进入活化状态,此时的技能很容易暴毙,一定要躲避!

ps:翠翎恐蕈具有很高的草元素抗性,血量约为110w队伍搭配示例配队与注意事项:

image.png

【12层解析】

总览:

总体难度相比上一版本同样有所下调,12-2中老朋友魔偶剑鬼出现(可真是个难缠的家伙),12-3出现了全新魔物统辖矩阵,旅行者们要提前熟悉一下矩阵的出招再进行深渊的挑战哦!

Buff:本层无任何buff

12-1上半

魔物出场顺序及阵容:

第一波:7普通镀金旅团

第二波:1火海乱鬼+1雷海乱鬼+1沙中净水+2普通镀金旅团

魔物注意事项解析:为海乱鬼和镀金旅团镀金旅团不再强调,最大的威胁单位为两个海乱鬼,敌方单位输出伤害较高,及时进行躲闪,同时由于一只海乱鬼倒下后另一只会回复50%的血量,所以建议将两者聚集在一起同时消灭,以免浪费时间

12-1下半

魔物出场顺序及阵容:

第一波:1力场发生器+1重塑仪+1勘探机

第二波:1魔岩役使+1灵风猎手

魔物注意事项解析:魔岩役使和灵风猎手会在受到一定量的伤害后,会召唤召唤物陪同战斗,当消灭召唤物后役使会进入短暂眩晕状态(不过还是推荐不用管召唤物直接消灭本体哦!)构装体在一段时间后会隐身进入不可视状态,及时利用雷元素消除状态即可达到事半功倍的效果!

12-2上半

魔物出场顺序及阵容:

2地巡龙兽+1歼击者+1侦察者

魔物注意事项解析:地巡会在特定时候释放特定技能同时露出核心,击破后可以使其瘫痪同时龙兽的血量较高,需要利用高输出来应对。

Ps:在释放能量洪流后,遗迹龙兽会根据此前所受到的伤害元素类型,提升对应的元素抗性(提升什么元素抗性就看头顶罐罐的颜色啦,另外洪流散落后,能量槽会变为最近一次所受到的元素伤害种类,下一次能量洪流为对应元素的攻击)

12-2下半

魔物出场顺序及阵容:

1魔偶剑鬼

魔物注意事项解析:为精英魔物,魔偶剑鬼的血量相对其余精英魔物血量不是那么高,但是输出伤害很高,容易暴毙,及时带好护盾角色或恢复角色就进行保护~

12-3上半

魔物出场顺序及阵容:

4深海龙蜥幼体.原种

魔物注意事项解析:难度相比以前的12-3上半真的下降了很多很多,原种的血量不高,只要注意下深海龙蜥的喷吐技能会扣除能量和血量,一定要躲闪完全即可(原种可能数量较多,建议带上一名聚怪角色辅助消灭)

12-3下半

魔物出场顺序及阵容:

1半永恒统辖矩阵魔物注意事项解析:(确认过眼神,是新魔物!)矩阵的总体难度不大,但是比较依赖雷元素破除不可视状态。

解除不可视状态的方式有两种:

方式1:利用激化反应击中核心,即可击破不可视进入瘫痪状态

方式2:击破一个零件后,矩阵会开始修复零件,利用雷元素攻击破坏修复,即可进入瘫痪状态掌握基本方法后搭配瘫痪状态,利用高输出消灭矩阵Ps:矩阵血量约为210w队伍搭配示例配队与注意事项:

image.png

以上就是关于原神3.1深境螺旋11-12层详细解析的介绍了,想要知道更多关于《原神》游戏内容的小伙伴赶紧关注绿色先锋吧!

原神3.1玩法攻略汇总
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千柱的花园须弥沙漠五处死域仙灵位置一览赤王陵权杖厅
元素方碑位置


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