游戏特色
1.游戏的原始游戏故事不仅脱离了历史,而且还增加了一些有趣和欺骗性的情节;2.本游戏具有非常经典的游戏内容,以及多种游戏玩法,适合玩家放松;
3.游戏操作简单,易用,适合玩家休闲娱乐!
游戏策略
战斗过程概述正常的战斗过程基本上可以分为以下几个阶段:
1.攻击/防御方的分配和战斗的初始化
根据不同的战斗场合,攻击方和防御方的分配规则也不同。在一般竞争情况下,随机的比赛和遭遇随机分配给进攻方和防守方;如果是NPC级别,或者在某些特殊的游戏玩法中,则玩家是挑战的发起者,必须是攻击者,另一方必须是防御者;
代表两位玩家的大师将出现在战场的两端。
攻击方起带头作用,首先进入部署和行动,然后进入防御方,依此类推。为了平衡两手之间的差距,进攻方最初只获得三个备用伙伴或技能,而防守方则可以获得四个。
2.杀死对手将获胜
战斗的主要过程是,双方的玩家在自己的部署回合中将伙伴或技能放置在战场上,以突破对手的防御,直到杀死对手的将军并获胜。
3.进入加速阶段
当战斗进入第六轮时,没有任何一个负责人死亡,战斗进入加速阶段。在加速阶段,每回合进入玩家待机栏的伙伴或技能的数量从1变为2。
4.进入死亡阶段
当战斗进入第11轮时,没有任何一位高手死亡以决定胜负,它将进入死亡阶段。在死亡状态下,两个玩家都将为角色的每一轮扣除一定数量的生命值。
五,胜利或失败的判断
在正常情况下,只要任何一方死亡,另一方都将被视为胜利。但是,如果战斗进入第16轮,并且没有任何一个负责人死亡,则需要根据以下规则强制胜负并结束战斗。
1.大师将赢得剩余的血量;
2.如果双方的剩余血液量相同,则在现场拥有更多伙伴单位的一方将获胜;
3.如果双方的剩余血量相同,并且场上的伙伴单位数相同,则获胜者将是根据备用者栏中的伙伴数和技能+剩余伙伴的总数得出的赢家和阵容中的技能;
4.如果上述条件相同,则防御者获胜,攻击者失败。
游戏优势
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充值回扣
充值日收益率假日收益率50-99 30%50%
100-499 50%100%
500-999 70%150%
1000-2999 100%200%
3000-4999 150%300%
5000-9999 200%400%
10000-999999 300%500%
游戏货币:元宝