灰色方块版(无限生命)是一款3D几何方块主题的动作闯关手游,相当于3D版的打方块玩法,画风虽然简洁,但是3D立体方块的构架,还是让游戏花样陡然更加多变,加入了一些空间物理的计算法则,打砖块还是要靠技术。
游戏介绍
《灰色方块 Grey Cubes》是一款很新颖的打砖块游戏。除了道具、移动障碍等元素,最特别的是砖块是3D的,仿佛放在一个平面上,打中会像台球一样凌乱地散开。
游戏特色
传统游戏和力学的结合
上瘾的机制
实时物理和三维画面
60个关卡
多种难度
游戏评测
《灰色方块》(GreyCubes)是Bulkypix制作发行的一款iOS平台打砖块类游戏。之所以要特意提一下开发商,是因为擅长抽象风格的Bulkypix,其LOGO就是一个令人难忘的立方体。而《灰色方块》最让人没想到的也是“立体”二字,总作为打砖块爱好者的我,确实没有想过原来这个类型还可以向着立体的方向发展,是不是有那么点好奇心了?好戏还在后头。
玩法评分★★★★☆
《灰色方块》的核心玩法是不折不扣的打砖块,玩家的目标就是移动屏幕下方的弧形挡板,通过反弹小球的方式打掉所有砖块。与以往大量纯2D打砖块不同的是,《灰色方块》加入了物理算法和三维空间的设定。以往的2D打砖块通常假设砖块是悬浮在某个虚拟空间中,在这里所有3D砖块都是被放置在同一个水平面上。除非吃到道具,否则所有砖块都没有办法被一击消除,当小球打到砖块后砖块就会在物理算法的支持下在水平面上移动或相互碰撞,甚至小球和小球之间也会碰撞反弹。更有意思的是许多关卡中的方块会堆叠起来——在和水平面垂直的方向堆叠,这就使得打掉下方的砖块后更高水平面的砖块会下落,十分有趣。在这两大规则的支配下,一些司空见惯的关卡也变得好玩起来,更不用说游戏中有许多新颖道具的存在。然而也正因为如此,早期iOS设备玩《灰色方块》会出现明显的卡顿感,当然这也和画面的精致有直接关系。
画面评分★★★★☆
正如游戏的名字一样,《灰色方块》整款游戏以银灰金属色为主色调,从背景到挡板再到小球飞行轨迹都给人以一种高冷的感觉。更令人叫绝的是整个游戏中不论大小方块都有独立的光影特效计算,你可以清晰的看到任何砖块移动带来的光影效果改变,也可以清晰的分辨处在不同水平高度的砖块,这些都是以超高计算量为代价的。再加上物理算法的加入,这款游戏已经可以成为考验你的iOS设备是否真正过时的工具了——如果玩着感觉卡顿,就摸摸自己的肾吧。另外提醒一下各位,游戏虽然支持画面旋转,但还是老老实实横屏玩吧,竖屏时主要画面左右移动
音效评分★★★☆☆
科幻且空灵风格的背景音乐贯串游戏始终,再加上小球撞击砖块的叮咚声,让整个游戏的金属感更加强烈。这款适合一个人玩的游戏虽然不能说音效华丽,但至少是可以让你能感受到制作者无比的高傲。当然也请在音乐的刺激中打起精神来,这款作品一共60个关卡真的不是那么容易闯过的,往下看就明白。
操作评分★★★☆☆
若干年前Gameloft也曾在塞班出过一系列让人印象深刻的打砖块游戏,但那些是以战斗元素抓眼球的,而《灰色方块》却是技术流代表,如果你没有足够的反应速度真的招架不来——首先因为所有砖块都无法被普通小球一击消除,所以来回多次反弹就很容易快速消耗玩家的注意力;其次游戏中的一些机关很新颖,譬如地板可能忽然升起打乱一定区域的砖块排列或是突然改变小球轨迹;第三游戏中的负面道具居然在下落到屏幕底部时会主动向挡板靠拢,中阴招是家常便饭。以上还只是增加操作难度的几个代表性原因,像需要同时控制上下两条挡板的关卡就更困难了,但打砖块游戏就是有挑战性才好,否则60个关卡一眨眼就打完多没意思。
不过操作上有一点问题是制作组确实没有处理好的:当玩家只使用一根手指按动右下角的技能时,弧形挡板也会自动的跳转到最右侧。因此正确的操作方法是你拖动挡板的那根手指最好永远不离屏幕,这就实在是操作设定上的一大漏洞了,至少是有点反人类的操作。
整体评分★★★☆☆
光影效果一流、物理引擎和三维空间概念让人眼前一亮,虽然难度不小,但《灰色方块》无疑让这个经典而古老的游戏类型重新焕发了生机。一起坐下来享受叮叮咚咚的快乐吧,即便不是所有玩家都有耐心去为了一个小球坐半天,但还是希望各位可以尝试一下,说不定原来你看不上打砖块就是因为它不够炫不够挑战呢,如今这些要素可都具备了哦。