坦克属性:
基本战车属性燃油容量:等于油箱寿命
攻击:在战斗中造成伤害的能力
保护:减少战斗中敌人对我们坦克的伤害的能力
油箱类型
灯箱:徽标是完整的绿色或红色菱形。
中型水箱:徽标是绿色或红色菱形,黑色线呈45度角。
重型坦克:徽标是绿色或红色菱形,两条黑色线成45度角。
反坦克炮:徽标是一个倒置的绿色或红色三角形。
自行火炮:徽标为绿色或红色方块。
设备属性
火炮:攻击增加
爬行者:增加最大生命值
护甲:提高防御力
引擎:增加耐用性
火炮视线:增加穿甲的机会
外部装甲板:增加弹跳的机会
游戏背景:
“坦克风暴”的故事从这里开始。在德国发动西部大罢工的前夕,许多以美国,英国和苏联为核心的国家成立了一支独立的特种部队,以实现不同的目的。国旗的秘密战斗有助于侵略国的军队抵抗邪恶之轴的入侵。在战争的后期,她成为了突击兵和盟军的反击之剑,与主力部队合作在战斗的前线发动了各种特殊行动。该工作队聚集了战时各国的高级飞行员和工程人员,配备了各国最先进的战车,包括一些实验模型,甚至还装备了通过间谍渠道获得工程蓝图后捕获,修理和复制的德国设备德国战车。在整个战争中,玩家带领着一支装备精良的欧洲和非洲特遣队,并在不同程度上参加了第二次世界大战历史上的数十次坦克战,在加速摧毁法西斯政权方面发挥了至关重要的作用。
坦克游戏风格:
在基本场景和战斗场景中使用3D逼真的样式;游戏风格
游戏风格(3张)
在战斗级的沙盘表演中,这部分艺术风格是通过坦克场景模型的技术分别解释的;游戏中以互动形式出现的NPC胸像以美国漫画的风格表达,突出了个性差异和视觉冲击力。