江湖余生游戏安卓版(修改无限银两)是柚子丁工作室全新推出的一款武侠题材单机RPG手游。游戏以原创的剧情故事作为背景,将鲜活的人物、剧情和策略卡牌玩法相互整合,还加入行动力、赋能等概念让游戏更加鲜明独特,出门即是江湖,而你所扮演的侠客“凌无厌”就此展开冒险。游戏采用浓厚的传统中国水墨画风格,非常的有真实感。游戏有着丰富的原创剧情,具有多周目和卡牌的玩法特性。游戏中睡觉就是过了一天,但最好消耗完行动点后再睡,探索地图中可能会发现资源和敌人,遇到敌人则进行战斗,气血就是你的血量,当你的气血为零时!大侠,胜败乃兵家常事,请重新来过吧!相同的一点,饥饿度也很重要!同时基础牌可以在 武器店进行强化升级,但需要消耗一定的银两和行动力。另外游戏中收集的资源还能进行制作,制作成更高级的物品属性就越好,以上就是游戏要注重的几点。感兴趣的朋友不妨到绿色先锋下载江湖余生游戏安卓版体验一下吧!不要错过哦!
游戏特色:
是以武侠题材为背景的的纯单机游戏,有着丰富的原创剧情,具有多周目和卡牌的玩法特性。
我们很清楚它有许许多多的问题,但是相信它是一块未经雕刻的璞玉。
我们尽力还原着心目中对武侠的理解,用精彩的剧情,塑造鲜活的人物,兼顾游戏性的同时,勾勒一个有血有肉的江湖世界。
每个少年心中都有武侠梦,青衫磊落,纵情江湖。有美酒,有佳人,有奇遇。有绝世武功,谈笑间轻松制敌。有深厚的内功,飞花摘叶均可伤人。
我们在梦里接受万人敬仰。对心仪的人,勾勒出一百种跟她携手踏马归去的画面。写出来做出来,胸中便有一腔年少的轻狂如屠龙的热血。
萌新攻略:
进入正题
1、暂时只有安卓能玩
2、游戏跟着剧情走就好
3、剧情比较短,想玩剧情一个来钟就够了,想玩游戏就继续刷数值
4、刷数值的朋友们,数值暂时不要刷太高,血量三四百,饱食度两三百,内力体力一百多已经很多了,攻击不要超一百,会卡界面
5、然后,剧情大约到25天结束,请!请!请!各位在剧情结束前每天都要把能点的地图都点一遍,能触发支线任务(血刀就是这么来的)
6、所有进程,一定要保证食品和药品的充足,然后尽快用更高的食物和药品,少吃那些低级素材,低级素材是用来合成的
7、食品打秘林,药品打后山
8、游戏机制是获得了一样东西后能学会合成表
增益
(暂时我知道的就这么多,所有增益,包括负面效果,都是层数对应增益/削弱数,每次行动或者回合会减少一层)
1、虚弱(减攻击)
2、强壮(加攻击)
3、中毒(回合结束伤害)
4、充盈(使用秘籍消耗减少x内力)
5、饱食(每天饥饿消耗减少x)(x是层数)
6、振奋(使用秘籍消耗减少x体力)
修炼
(个人想法,请根据实际情况进行调整)
1、可以只练攻击(血刀特别有用,可以一波把之前的血打回来)
2、必须练内力和体力,剧情结束在40左右,两者都是!
3、血量永远是最重要的修炼,然后是内力和体力,然后是饱食度,然后是攻防
4、可以多刷几次剧情(就是重新玩,一直到出好秘籍,推荐游戏党这么做,剧情党随意),版本暂时没有更新的现在,秘籍没有办法获得,有很多很多很多秘籍,(我脸黑,没有好秘籍就一路刷下去了)
5、升攻击和防御的时候,个人特别推荐不要先升防御,目前版本,两个20的防御就够了,攻击卡最好专升一张(配合血刀神赚)
战斗
(大体操作根据实际调整)
1、个人喜欢拼刀,要保持血量安全
2、攻击过高必须用防
3、附能可以不用,往下屯一回合,一次爆发(内力和体力的重要性)
4、对方出防你也可以出攻击,贴毒,可以消耗,另外,因为伤害不够破盾,所以不会激发血猿王的受伤效果
5、血刀是神卡,但是血刀吸血是在活着的前提,我唯一一次死,就是当时做了这个测试……优先攻击扣血,然后计算死亡,然后回血
6、根据实际情况调整
7、附能卡还没找出具体规律,欢迎反馈
敌人
(有几个不太记得,欢迎反馈)
1、灵猴(75血,40%闪避)
2、白鹰(150血,每回合获得两点强壮)
3、血猿(200血,每次受到伤害获得两点强壮)
4、黑鹭(250血,攻击会让玩家获得一层虚弱)
5、海铁匠(180血,攻击给自己加强壮,支线任务,赢了能拿血刀,)
6、鳄鱼(100血,攻击有50%造成虚弱)
辅助
(其实就是杂谈)
1、血量和饱食度比较难弄
2、个人不推荐吃小药,大药性价比更高,血量上限吃通脉养神丹
3、饱食度稳一点,前期吃牛肉面,鱼汤面,家乡豆腐等,后期吃泰安鱼;血量吃药,推荐吃通脉养神丹+滴血神汤(全能,加血上限内力上限体力上限回血回体力回内力)
4、附两份合成表(有些配方或许有问题,见谅,请反馈)
5、等版本更新,攻略会尽快更新,有疑问请尽快反馈
6、希望大家支持正版,版很不好,虽然还没出。。。
7、欢迎制作同人(虽然我也不知道有什么同人,之后可能会把剧情写成小说吧)
8、秘籍整理很久很久,我有时间或许会弄,需要大量资料,欢迎反馈
更新日志:
1、修复游戏Bug;
2、对部分游戏功能进行全面优化!