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开罗网球俱乐部物语修改版(无限点数)V1.0.5 最新安卓版

开罗网球俱乐部物语修改版 V1.0.5最新安卓版

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软件介绍

开罗网球俱乐部物语修改版(无限点数)是一款开罗出品的模拟经营游戏,标志性的像素画风,网球场上的叱咤全在玩家手中生成,行云流水的收集球员参加比赛,建立配套一体会娱乐设施等过程,会给玩家带来无穷乐趣。本版本已经汉化破解,无限点数可供使用。

游戏介绍

《网球物语》是一款网球爱好者开发的网球手机游戏,它融合了时尚新潮的网球比赛元素,加上丰富灵活的动作设计和精致的视觉画面,让爱好网球的玩家们大呼过瘾。
游戏通过收购和培养球员来建立世界第一的豪门俱乐部,同时赢得大量的球迷的支持也非常重要!在主场周边建设“商店”,“温泉”,“新训练场”等设施,这些都有助于加强球员的发展,吸引更多的球迷。
赢得更多的赞助商,用最强的阵容称霸世界联赛!快来用你的双手开创球队的黄金时期吧!游戏中支持旋转触摸屏和滚动,比赛过程中可放大缩小。

汉化人员

破解:W酱
修图:黑锅
翻译:masaki 七夜沉默
测试:夜雨 糯米 小二 小园

游戏攻略

开罗网球俱乐部物语新手开局心得
由于初始人物到后期没什么用,所以建议直接用指导型的球员,max指导能力,专心当教练就好。
按提示一步一步走,开始报名参加大赛。
一出对手立刻点击对手进行比赛,不用犹豫,开始的对手很弱很弱。
送来训练点数,但不用着急训练,开始几个对手不需要训练也打的赢,等一会儿能招球员了满三个人再训练比较划算。
除了点点人物头上的感叹号,开始也没什么好做的事情,等比赛吧。
除非遇到特殊对手,否则单打一律防御,双打一律猛攻。
这里说一下为什么要选择防御。
防御有几个好处:
1、消耗型的打法可以以弱胜强,对手再厉害,只要能消耗到他体力下降1/4,那胜算就很大了。
2、来回打10个回合有机会额外获得1个宝箱奖励。
3、反击得分还有额外1宝箱。
所以总体来说,单人比赛的时候防御综合收益比较好。
双打防御效果很差,容易输,所以就不考虑宝箱收益了。
收起

游戏评测

千呼万唤始出来,开罗新作《网球俱乐部物语》(又译《网球俱乐部传奇》)经过各汉化工作组的精心打磨,终于在上周发布汉化版。《蓝天飞行队》的联网模式悄悄远去,重归单机经营怀抱的开罗又将怎样缔造新的产业传奇?这次他们的题材定位为网球,打造如同《网球王子》般的明星球员,参加各级联赛,笼络赞助商,吸纳会员,升温网球热,目标是制霸网球界建成人气最高实力最强的网球俱乐部。

建立俱乐部,设置初始属性
打开游戏,带着浓浓开罗风味的音画瞬间刺激肾上腺素分泌,分分钟几十万,不,几百万上下的紧张感立刻让蛋黄酱感受到肩负国计民生的压力。想起心爱的小排球和日向小天使,果断给自己的队伍取名为“乌鸦”,咦,为什么想到的不是网王。

接下来是喜闻乐见的初始队员信息配置,开罗教众应该很熟悉。人物形象男女老少应有尽有,不管你是萝莉控还是叔控都能选到自己喜欢的类型,当然外形还是那些可爱的像素小人。游戏中每名选手都有6项决定选手素质的基本参数,我们仍需要配置这些参数。

人物属性参数解析&相性
耐力——减少时动作变得迟钝
精神——比赛中光环的出现程度
力量——击球的强度
速度——移动速度
技巧——打球的精度
指导——对会员的指导能力(该项被玩法书吞掉)
由这六项参数引导的选手可按速度、力量、技巧、精神、耐力、指导确定发展类型,后期不同类型选手搭配参加特训时会产生相性加成效果。

与《冠军足球物语》相似的游戏机制
以上两项任务确定正式进入游戏后,宣传员姬川小姐将带领我们熟悉俱乐部的日常运作流程即实际的游戏玩法。本作玩法与开罗早期推出的体育经营游戏《冠军足球物语》有着诸多相似的地方,从球场的运营到球员的培养都依稀留有足球的影子,不同的大概是网球的赛制与足球的赛制不太相同罢,当然本作关于服装装备搭配等内容的集成度更高。

球场经营
球场的经营由两部分组成,一是位于左手边的俱乐部周边建设,一旦会员使用这些设施会产生一定的收入、建筑点数与训练点数,用于队员的训练、球场扩建、俱乐部活动;


右手边则是网球实际训练场地,每个场地可以安排一门课程(初级班、熟练班)与数量不等的队员作为老师指导会员练习网球。

网球练习
队员和选手在场地练习过程中可能出现有些放置意味的“感叹号”标记,点击这些标记对应提升会员满意度、熟练度和导师的指导属性、球员经验。若队员对你很满♂意,他们会介绍别的小伙伴过来;若他们感到力量涌出来了,会要求训练升级;

若他们需要特别训练……将开启一个桌球一样的小游戏,玩家一共有5球发球机会,打到的物品统统拿回家,算是一个小小的“杀必死”。

比赛
具体的网球比赛依然很开罗,小小微操、自动流程即使只是数值的堆砌都无损比赛的激烈。过程中可以调整作战方针为通常、猛攻、防守和出奇,不要小看这些策略,有时候它能很好地克制对方,更有机会实现大逆转,蛋黄酱实证有效。另外赛前,粉丝数多的一方占据精神有利地位,精神会影响选手的发挥水平,尤其是达到赛点,越紧张越容易出错。


网球属性解析
平击球——通常击球
瞄准对方场地后方、回转不大的击球,适合将对方推向场地后方
上旋球——向前旋转的击球
迅速旋转的高速球、在对方场地中,会剧烈弹跳,对速度慢的对手十分有效
切削球——曲线击球
利用球的回转,轨迹为曲线的击球,对方技术低时很难回击
急坠球——打到网边的球
落在对方球网附近的击球,用作假动作的效果很好
高吊球——打到赛场深处
远远飞过对方头顶的高球,体式差时和对方来到网前时使用
发球——发球能力;
除人物基本属性以外,每名队员应付不同种类的球技时也有一个擅长的属性表,球拍可以帮助我们有效地迅速提高球技。

赛点&得胜判定
分数按0->15->30->40这样的机制,首先获得40分的一方达到赛点,只要再接再厉赢对方一球即可获得单局胜利(AD表示暂时领先)。如果双方平局,赛点为连赢两球的人获胜。当然最终的胜利还是要依据目前的赛制看,可能一局定胜负,也可能三局两胜。

赛制
游戏的主要赛制有两种,挑战赛和淘汰赛,只有通过当前赛级的淘汰赛才能申请晋级。赛制分级从F到A难度递增,起初都是比较单一的单打比赛,后期逐渐出现双打和三局两胜制,对选手的属性要求更高。

挑战赛一般由对手发起一盘定胜负,而淘汰赛同《方程式大奖赛》一样要求玩家连续获得指定比赛的胜利,其实也就是挑几个同赛级的强大对手比赛,只要你可以战胜当前赛级下的所有对手,过淘汰赛就没什么问题了。

胜负&晋级
比赛胜负影响俱乐部的会员数和网球热,胜利会增加会员数,升温网球热,提高俱乐部的年间评价,失败与之相反。虽然实质性的损失没有多少,但会员数关系到俱乐部的业绩,还是加强特训减少失败比较好。每轮比赛可积累比赛点数,积满点数并通过淘汰赛,能够向网球协会升级赛级,随之而来的对手也会更强大。

赞助商
在比赛中表现出色的话,会吸引赞助商加盟俱乐部,然而这群家伙只是增加了商店出售商品的种类,除了每年的赞助费外都不会提供个商品啥的用一用。而想要他们开发新商品多给赞助,就必须花费高昂的费用买进商品参加比赛且最好获得胜利,才能快速增加他们的经验值升级。

谈赞助需要花费建筑点,进入一个自动打球的小游戏,累计获得100点方可完成谈判,好在点数是累计,一般谈判不超过两次就能成功(也可SL大法节约资源)。

装备&特训
选手装备,包括球拍、上衣、短裤、帽子、包五个部分,其中包里可以再塞一些提升属性的东西,装备选择我就不说了,越高越好。对了,要注意用具的年龄性别限制,因为有男用女用、儿童用成人用之分。

临时抱佛脚的赛前特训,会消耗训练点数,队员类型相性匹配能提高训练效果。这里要提到游戏中还有一种点子点数,用以解锁特训相性以及提升特训项目。

俱乐部活动
俱乐部活动主要和建筑点数有关,定期举办活动吸纳会员、提升会员网球等级、吸收新队员和俱乐部扩建都在这里。初期建筑点数比较少,大家要合理分配好建筑点数的使用。

游戏性&总结
不知不觉就介绍了那么多与游戏有关的东西,虽然大部分游戏玩法书中都有提到,不过还是展开来讲了。总的来说,《开罗网球物语》并没有很多创新的成分在其中,很多系统都是带有开罗特色的集成再集成,应该算是《冠军足球物语》的升级版和跨领域版。然而开罗就是有一种魅力,那就是让人一玩就停不下来。如果你喜欢模拟经营抑或是个开罗发烧友,不妨去试玩一下吧。

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